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24時間Illustrator「愛(Ai)はクリエイティブを救う」

[WDE024] 色コンプレックスを克服する方法

実は多くの人が,「色」の扱い方――色の選び方,色の使い方など――を不得意に感じているようです。かくいう私も決して得意ではありません。そこで今回は,そういった色コンプレックスを克服する方法を取り上げてみましょう。 第24回 色コンプレックスを克服する方法

[WDE023] 「色」が持っている三つのチカラ

前回に引き続き,「色」の話をします。前回は,「色を決めるプロセス」に触れましたが,今回は色がユーザーに届いた後,どんな「効果」を発揮するのかを考えてみます。 第23回 「色」が持っている三つのチカラ

[WDE022] 適切な「色」の選び方

Webサイトを設計する際,「色」は様々な問題を起こします。開発者それぞれの想いが込められやすいのかもしれません。開発末期になってから,色の変更指示で不眠開発になるという話は,いまだ昔話にはなっていません。 第22回 適切な「色」の選び方

[WDE021] 開発する側の都合で画面を設計していないか

HTML型のWebアプリケーションのページ遷移では,基本的にはすべてのデータ処理をサーバーに任せるのが一般的でしょう。JavaScriptなどを用いて,ある程度クライアント(ユーザーのブラウザ上)でデータ処理をすることも可能ですが,主流はサーバーに完全に任せるスタイルだと思いま...

[125] Web屋 2.0

Web屋の仕事とは何か。簡潔に言うと、「情報」を「コミュニケーション」の形にすること。情報が「点」であるならば、それを結ぶ「線」を作ること。そうした点たちが行き交う「路」を作ること。最近強くそう思わされる。 プロジェクトが始まると、いや正確には打診がきた段階から、いつも決まっ...